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發(fā)布時間:2021.08.27
發(fā)布者:青島mg動畫制作
在MG動畫中,通常要拒絕勻速運動。
勻速運動在現(xiàn)實生活中并不多見,相反,生活的世界到處都是力的互相作用,因此幾乎所有的運動都有加速度,速度都是在變化的。因此,請讓運動的圖形遠離勻速運動,這是基礎(chǔ)的。
彈性
讓運動的圖形具有彈性,幾乎所有優(yōu)良的MG作品都會用到的tips之一。這樣的運動讓你感覺到柔和的美感,而不是突兀的驟然停止。
延遲(慣性)
物理世界中,有重量的東西就具有慣性。而在MG動畫里,經(jīng)常利用慣性或延遲來豐富運動圖形的運動。例如拖尾運動。
隨機
隨機,物理世界中的群體常存在的一種形態(tài)。無論是位置、大小、角度、運動,隨機給人目不暇接而非千篇一律的感覺,有利于豐富畫面。
層次感(細節(jié))
在MG動畫里,為了增加畫面的細節(jié)以及豐富畫面使其不顯單調(diào),人們會給元素添加更多的細節(jié),或者增加元素的層次。
運動修飾在MG動畫中,有許多沒有實際意義但是不可或缺的修飾元素,常見的有煙花射線、圓環(huán)線等,這些元素存在的意義就是為了使畫面更加飽滿。運動修飾幾乎成了MG動畫的特征之一。
模擬現(xiàn)實
在AE中二維模擬物理世界,可以使用“牛頓”插件。也有很多人喜歡C4D中做MG,以達到AE無法完成的動畫。
具有特色的轉(zhuǎn)場
MG動畫中的轉(zhuǎn)場也是很有特色。常用手法之一,以一個簡單的圖形運動,加以重復,再利用每個圖形運動的速度差、角度差、位置差或者時間差,來達到特色十足的轉(zhuǎn)場效果。
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